Dimir Keyrune
Artifact
Deutsch: Dimir-Runenschlüssel
Einschätzung
- Commander-Rang
- #7.175 von rund 30.000
- Kommt gelegentlich vor, obere 24 %
- Preis
- 0,09 €
- Cardmarket
- Seltenheit
- Ungewöhnlich
- GTC 228
Regeltext
: Add or .
: This artifact becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and can't be blocked this turn.
A key that slips through every lock.
Formate
- Commander erlaubt
- Standard nicht dabei
- Pioneer erlaubt
- Modern erlaubt
- Legacy erlaubt
- Vintage erlaubt
- Pauper nicht dabei
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Fertige PDF-Datei in echten 63 × 88 mm mit Schnittmarken, 9 Karten pro A4-Seite. Zum Testen eines Decks, bevor man die Karte kauft.
Preise über alle Drucke 3
Jeder Strich ist ein Druck. Der helle Strich ist der mittlere Preis (0,15 €).
Gedruckt zwischen 2013 und 2022, in 3 Ausgaben.
Offizielle Rulings 2
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Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.
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Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it's already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.
Alle Drucke 3
Derselbe Kartentext, unterschiedliche Preise. Der günstigste ist markiert.
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CLB
2022
0,24 €
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ZNC
2020
0,15 €
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hier
GTC
2013
0,09 €
